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本期为大家带来纳茨卡延的铸名师————希诺宁角色攻略
下面我将从武器圣遗物选择、技能机制、队伍搭配为大家一 一介绍
A=普通攻击,E=元素战技,Q=元素爆发
【角色定位】
希诺宁聚减抗、增伤(带勇者套)、治疗于一身的辅助角色。 根据队伍的不同,还能自己上场输出。 配队方面也是非常广泛,万叶能进的队伍,希诺宁基本都可以进,在大世界上希诺宁也可以通过元素战技来加速跑图,在爬山方面更是全角色独一档的存在,是一个万金油角色,非常推荐抽一个。
【希诺宁一图流】
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【技能解析】
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【希诺宁机制】
【武器推荐】
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关于千织专武
千织专武只适合希诺宁输出时使用,0命辅助没有专武时,更建议用西风剑,帮助队友充能,同时提高自身元素充能效率。
【圣遗物选择】
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关于圣遗物
注意:不是夜魂加持状态下触发元素反应时,勇者套只
能提供12%增伤!12%增伤与28%增伤,在夜魂加持状
态下可以叠加,但是持续时间是不一样的,前者15S,
后者则是20S。
输出希诺宁,在没有很好的圣遗物之前,尽量选择暴击头,用副词条反堆爆伤,这样对圣遗物的要求会降低许多。 输出尽量选择夜魂套,不仅面板好迭,伤害也是最高的选择。
【队伍搭配】
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PS:希诺宁是万金油辅助,万叶能进的队伍,基本都可以加入其中。
关于队伍1
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此队伍是由原先“白万芙特”变化而来,在原来队伍中,白术只能作为一个奶妈,起不到增伤或者减抗作用,而现在辅助希诺宁同时具备了这三个条件,直接替换掉白术可以换来高额的伤害提升。 若只是将0命希诺宁替换掉0命万叶的话,伤害提升只在3%左右。
实战中,芙芙EQ,希诺宁EQAA,万叶Q或E,龙王EQ 重击,万叶尽量在希诺宁后面放技能, 确保两种增伤减抗全程覆盖。
另外,这个队伍实际上是3个辅助保一个C位,哪怕没有龙王,随便上任意一个主C都是一个非常强力的队伍。
关于队伍2
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希诺宁在这个队伍中,也是直接替换掉了老队伍的万叶位置,解决了老队伍容易空扩,与生存压力大的主要问题。
关于队伍3
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希诺宁的加入,解决了万叶减抗增伤无法全程覆盖的问题,让玛拉妮每口伤害都更加稳定。
关于队伍4
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此队伍是希诺宁主C的队伍,没有钟离可以替换成,阿贝多,卡齐纳,云堇,如果希诺宁是满命的情况(满命自带回血),夜兰换成芙宁娜,伤害会更高,没有满命不要换哦,队伍中没有回血角色吃不满芙芙大招加成。
【命座解析】
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▶1命:作为输出时元素战技持续时间变成13.05S,增加4S钟的输出时间,可以再打两轮普攻。 另外在大世界跑图时间也变得更持久。 作为辅助时,充满夜魂值会给队友提供抗打断能力,此抗打断,并非全程霸体,类似行秋E技能效果。
▶2命:岩元素采样器始终保持激活,即希诺宁只需在后台就能减少周围敌人岩抗,无需激化采样器或进入夜魂加持状态,并且在采样器激活时会给不同属性的队友,获得不同的增伤效果。 整体提升约20%。 雷元素则是回复能量,并且减少6S冷却时间。
▶3命:提升3级E技能,13级E减抗效果为45%,这个分两种情况,如果遇到低抗怪物,整体提升在4%左右,若是高抗怪物提升在10%左右
▶4命:释放元素战技后,15s内队伍中每个角色的前6次普攻、重击、下落攻击伤害提升,提升效果为希诺宁防御力65%
▶6命:使用元素战技后,普攻、冲刺、跳跃、下落攻击会获得永夜的祝福, 5S 内暂停持续时间计时,普攻、下落攻击伤害根据希诺宁防御力300%获得提升。 说人话就是元素战技持续时间变成18S,并且5S内爆发提升。
【总结】
0+0与0+1的希诺宁对比同等级的万叶差距都比较小,只有希诺宁到了2+1才会与万叶有较大的伤害差距(部分蒸发融化队除外),可以说在2命之前,希诺宁的增伤减抗能力都是等于万叶的,希诺宁的优势在于,更适合长轴作战,自带回复能力,转火能力也更强,且减抗效果不会受到环境影响,例如可以让水形幻人减少火抗。 0+0的希诺宁,不管是辅助还是输出上,机制都已经是完整的了,俗话说铁打的辅助,流水的主C,我个人是非常建议大家只抽一个0+0的,一可以解决深渊抢万叶的问题,二在目前看来纳塔的主C都是长轴作战的角色,更适配希诺宁,即便不行,也可以组成三保一的芙万希队伍,随便带一个主C都可以打出很高的伤害。
如果你现阶段深渊队伍不用抢万叶,或是目前队伍都是风系和草系相关反应的队伍,是可以再多考虑考虑的。
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